Здравствуйте, давненько я не кодил на OpenGL. Есть мысль написать библиотечку для постобработки картинки в OpenGL приложениях на шейдерах. Но для этого желательно сохранить текущие рендерстейты(шейдер, текструру и пр). В связи с чем вопрос, как это всё получить в OpenGL?
Получение рендерстейтов в OpenGL.
Страница: 1
Сообщений 1 страница 1 из 1
Страница: 1