Доброе утро. Какой алгоритм дешевле и лучше использовать для создания DOF?
Я знаю, что можно трассировать с сохранением значений расстояния для каждого пикселя в каком-нибудь буфере. А потом, например , реализовать пост-эффектом размытие зависящие от расстояния(как в случае шейдера для полигональной графики). Что посоветуете?

И если пост-эффектом реализовать. Будет ли считаться и как пост-эффект и как реализация глубины резкости?

Отредактировано bondin.v (2011-12-13 10:26:10)