Подскажите пожалуйста, допустимо ли что бы часть текстурных слоёв в мип-мапе была сжатыми текстурами, а часть несжатыми? Имеет ли смысл при построении слоёв мип-мапа для текстур которые надо сжимать, отключать сжатие когда генерируются слои с маленьким разрешением (т.к. они поидее и так занимают мало места), что бы улучшить их качество?
Построение мип-мапов
Страница: 1
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться22008-07-30 21:31:59
Phoenics
Боюсь что это невозможно, да и зачем?
Страница: 1