UP!
Steps3D,
у вас в статье ошибка, есть в OpenGL функция glVertexAttribDivisorARB, а функция
glVertexAttributeDivisorARB, как написано у вас в статье, не существует.
Steps3D,скачал сегодня заново примеры для данной статьи. Возник провокационный вопрос - в архиве есть файлы di-visitor.cpp и di-visitor.h, а где сам пример по инстансингу через расширение ARB_instanced_arrays?
Что скажете?
Отредактировано DungeonLords (2010-11-16 23:44:57)